Rendimiento del iPhone 16e: Filtración revela impacto de su chip A18 recortado

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El primer resultado de Geekbench del nuevo iPhone 16e de Apple ha salido a la luz, mostrando el impacto en el rendimiento tras la decisión de la compañía de utilizar una versión reducida del chip A18 con menos núcleos de GPU en comparación con los modelos estándar del iPhone 16.

Según los datos del benchmark Geekbench 6 Metal, detectados por MySmartPrice, el iPhone 16e obtuvo 24.188 puntos en las pruebas gráficas, un rendimiento aproximadamente un 15% inferior al del iPhone 16 y el iPhone 16 Plus. Esta diferencia se debe probablemente al uso de un chip A18 sometido a “binning”, una práctica común en la industria que permite reutilizar chips con componentes deshabilitados o defectuosos para dispositivos de gama más baja. Este método ayuda a los fabricantes a optimizar la producción, reducir desperdicios y ofrecer productos a diferentes precios.

En este caso, el chip A18 del iPhone 16e cuenta con una configuración de GPU de 4 núcleos, mientras que los modelos estándar del iPhone 16 y 16 Plus poseen una GPU de 5 núcleos. No obstante, la prueba de Geekbench confirma que el CPU sigue manteniendo sus 6 núcleos.

A pesar de la reducción en el rendimiento gráfico, el iPhone 16e sigue ofreciendo un desempeño sólido, especialmente considerando su precio inicial de 599 dólares. Además, la prueba de Geekbench también respalda información previa sobre la presencia de 8GB de RAM en el dispositivo, un requisito mínimo para el uso de Apple Intelligence. El equipo probado ejecutaba iOS 18.3.1.

Sin embargo, será necesario contar con más pruebas de rendimiento y evaluaciones en el mundo real para determinar cómo afecta la reducción de los núcleos de la GPU a tareas cotidianas y al desempeño en videojuegos. Apple comenzará a aceptar pedidos anticipados del iPhone 16e hoy a las 5 a. m. (hora del Pacífico), y su lanzamiento oficial está programado para el viernes 28 de febrero en 59 países y regiones.